{"id":158,"date":"2019-11-28T19:53:01","date_gmt":"2019-11-28T19:53:01","guid":{"rendered":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/?p=158"},"modified":"2019-11-28T20:01:49","modified_gmt":"2019-11-28T20:01:49","slug":"bionanobots-red-tide-rescue","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/2019\/11\/28\/bionanobots-red-tide-rescue\/","title":{"rendered":"BioNanobots: Red Tide Rescue"},"content":{"rendered":"\n<p> <strong>Bionanobots<\/strong>, es  un videojuego que busca representar  la importancia de la protecci\u00f3n y  preservaci\u00f3n de la flora y fauna  marina de chile y para esto nos  sumerge en un oc\u00e9ano contaminado por la  marea roja, lo cual, con la  ayuda de nuestros <em>bionanobots<\/em> nos  encargamos de limpiar los  elementos qu\u00edmicos que producen este fen\u00f3meno.  El p\u00fablico al cual va  enfocado el proyecto es a j\u00f3venes y adultos que  busquen informarse  sobre este hecho de una manera m\u00e1s casual. La marea  roja es un fen\u00f3meno  que afecta directamente a la flora y fauna marina,  envenenando algas y  alimentos comunes que extraemos del mar, tales como  almejas, choros,  cholgas, machas, entre otros. Por lo cual, el alertar e  informar de  este peligro que afecta a nuestras costas es nuestra mayor  motivaci\u00f3n  al momento de desarrollar este proyecto. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p> <strong>Equipo de trabajo: Elio Valenzuela<\/strong>&nbsp;<em>[1]<\/em><strong>,<\/strong>&nbsp;Jose Riffo <em>[1]<\/em>, Andr\u00e9s Gonz\u00e1lez <em>[2]<\/em>, \u00c1lvaro Soto&nbsp;<em>[2]<\/em> y Mario Gonz\u00e1lez. <\/p>\n\n\n\n<p> <strong>Profesor (es) gu\u00eda:&nbsp;<\/strong>Pablo Rojas y&nbsp;Alejandro Woywood. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Caracter\u00edsticas<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p> <strong>Bionanobots: RTR,<\/strong> es un videojuego 2D <em>shoot\u2019em<\/em> <em>up<\/em> hecho en Unity3D, un <em>engine<\/em>   de desarrollo de videojuegos. El videojuego se separa en dos fases, la   primera es un minijuego de limpieza que se enfoca en la exploraci\u00f3n  del  mar, y la segunda es una fase en la cual nosotros deberemos  eliminar  todas las impurezas del oc\u00e9ano, las cuales ya no se pueden  limpiar por  sus altos niveles de contaminaci\u00f3n. El juego nos recompensa  por limpiar  el mar, pero en la vida real, si lo limpiamos demasiado  dejamos a la  fauna marina indefensa contra su explotaci\u00f3n, esto se ve  reflejado en el  videojuego el cual nos indica que tenemos un nivel de  limpieza \u00f3ptimo  por lo que si lo mantenemos nos dar\u00e1n una mayor  bonificaci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Datos Relevantes<\/h4>\n\n\n\n<p> Este Videojuego fue desarrollado en 48 hrs. en la competencia  Hackathon  de Creaci\u00f3n de Videojuegos y Aplicaciones Cient\u00edficas 2017,  por  alumnos de la carrera de Ingenier\u00eda en desarrollo de Videojuegos y   Realidad Virtual de la Universidad de Talca. <\/p>\n\n\n\n<p> El objetivo del equipo de trabajo fue crear una experiencia que  permita  al jugador aprender jugando y divertirse en el proceso, con  contenido  en base a informaci\u00f3n real que ayudar\u00e1 a desarrollar un mejor   entendimiento sobre el tema. <\/p>\n\n\n\n<figure><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/124J3KRO3gw\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" width=\"560\" height=\"315\"><\/iframe><\/figure>\n\n\n\n<p> <em>[1] Estudiante de 2do a\u00f1o de Ingenier\u00eda en desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, Universidad de Talca.<\/em><br> <em>[2] Estudiante de 1er a\u00f1o de Ingenier\u00eda en desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, Universidad de Talca.<\/em> <\/p>\n\n\n\t\t\t<style>\r\n                #foogallery-gallery-149.fg-justified .fg-item {\r\n                    margin-right: 1px;\r\n                    margin-bottom: 1px;\r\n                }\r\n\r\n                #foogallery-gallery-149.fg-justified .fg-image {\r\n                    height: 150px;\r\n                }\r\n\t\t\t<\/style>\r\n\t\t\t<div class=\"foogallery foogallery-container foogallery-justified foogallery-lightbox-foobox fg-justified fg-light fg-border-thin fg-shadow-outline fg-loading-default fg-loaded-fade-in fg-caption-hover fg-hover-fade 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