{"id":161,"date":"2019-11-28T19:59:05","date_gmt":"2019-11-28T19:59:05","guid":{"rendered":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/?p=161"},"modified":"2019-11-28T20:02:09","modified_gmt":"2019-11-28T20:02:09","slug":"global-game-jam-2019-utalca","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/2019\/11\/28\/global-game-jam-2019-utalca\/","title":{"rendered":"Global Game Jam 2019 Utalca"},"content":{"rendered":"\n<p>M\u00e1s De 30 J\u00f3venes Participaron De Esta Iniciativa, La Que Reuni\u00f3 a Personas En Distintos Pa\u00edses Del Mundo. Trabajo En Equipo, Resoluci\u00f3n De Problemas Y Habilidades De Comunicaci\u00f3n Se Pusieron En Juego Durante Estos Dos D\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<p> <strong>25 Enero 2019<\/strong> \u00bfEs  posible crear un videojuego en dos d\u00edas? O mejor a\u00fan, \u00bfcrear 8.606  en  el mismo plazo? La respuesta es positiva, ya que eso es lo que ocurre   en el Global Game Jam, iniciativa mundial que lleg\u00f3 a la Universidad de   Talca gracias a las gestiones realizadas por la Escuela de Ingenier\u00eda   en Videojuegos y Realidad Virtual.  <\/p>\n\n\n\n<p> GGJ, como es conocido, es un  evento que se realiza por dos d\u00edas en  distintas locaciones del mundo. En  este, grupos de j\u00f3venes tienen la  misi\u00f3n de crear un videojuego en  menos de 48 horas, participando  estudiantes, m\u00fasicos, pintores,  escritores, entre otros. Sin ir m\u00e1s  lejos, la edici\u00f3n 2018 se realiz\u00f3 en  803 lugares de 108 pa\u00edses. El  resultado: la creaci\u00f3n de 8.606 juegos de  video en solo un fin de  semana.&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<p> \u201cEl prop\u00f3sito es contarle a la  comunidad lo que significa hacer  videojuegos y que participen de este  proceso. A veces, uno lo entiende  como algo s\u00faper t\u00e9cnico, pero parte de  un concepto m\u00e1s art\u00edstico donde  se tiene que juntar gente a la que le  guste la escritura, dibujar, la  m\u00fasica. Entre todos ellos se crea un  concepto de un videojuego que  despu\u00e9s se intenta implementar\u201d, explic\u00f3  Pablo Rojas, director de la  Escuela de Ingenier\u00eda en Videojuegos y  Realidad Virtual.&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<p> Sobre si existe alg\u00fan tipo de premiaci\u00f3n para  los mejores, el director  se\u00f1ala: \u201cGlobal Game Jam no busca premiar,  busca contarle a las  personas la colaboraci\u00f3n que lleva el crear un  juego. A veces, el tema  de la premiaci\u00f3n lo que trae es que las personas  no quieran participar  porque piensan que habr\u00e1 gente que es mucho  mejor, y ese no es el  prop\u00f3sito. Lo que queremos es que todos participen  con las mismas ganas  y en las mismas condiciones\u201d.&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, \nPablo Rojas se\u00f1al\u00f3 que en algunas locaciones asisten empresas a hacer \nscouting: ven a los mejores participantes y los seleccionan para \nposibles trabajos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Nicolas Romero, presidente del Centro de \nAlumnos de la Escuela de Videojuegos, cuenta m\u00e1s detalles sobre la \norganizaci\u00f3n de este GGJ: \u201cLa idea era que se juntaran aqu\u00ed en la \nEscuela y formaran sus equipos. Como estamos partiendo, decidimos que \nfuera gratuito\u201d.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cPara nosotros es importante, porque somos de \nla carrera de videojuegos, entonces esto es una forma de avanzar, de \nseguir practicando, conocer m\u00e1s gente y poder crear contactos en el \n\u00e1rea\u201d, finaliz\u00f3 Romero.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Global Game Jam gira en torno a tres \nconceptos: innovaci\u00f3n, experimentaci\u00f3n y colaboraci\u00f3n. Los grupos de \nparticipantes, que no se conocen entre ellos, se re\u00fanen, crean, \ncomparten experiencias y expresan sus ideas para un videojuego. En Chile\n hubo cuatro sedes: dos en Santiago, una en Talca y otra en Valdivia.\n\n<\/p>\n\n\n\n<p>Global Game Jam gira en torno a tres  conceptos: innovaci\u00f3n, experimentaci\u00f3n y colaboraci\u00f3n. Los grupos de  participantes, que no se conocen entre ellos, se re\u00fanen, crean,  comparten experiencias y expresan sus ideas para un videojuego. En Chile  hubo cuatro sedes: dos en Santiago, una en Talca y otra en Valdivia. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\">Fuente: <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/www.utalca.cl\/link.cgi\/\/SalaPrensa\/RSU\/12943\" target=\"_blank\">http:\/\/www.utalca.cl\/link.cgi\/\/SalaPrensa\/RSU\/12943<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e1s De 30 J\u00f3venes Participaron De Esta Iniciativa, La Que Reuni\u00f3 a Personas En Distintos Pa\u00edses Del Mundo. Trabajo En Equipo, Resoluci\u00f3n De Problemas Y Habilidades De Comunicaci\u00f3n Se Pusieron En Juego Durante Estos Dos D\u00edas. 25 Enero 2019 \u00bfEs posible crear un videojuego en dos d\u00edas? 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