{"id":173,"date":"2019-11-28T20:07:48","date_gmt":"2019-11-28T20:07:48","guid":{"rendered":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/?p=173"},"modified":"2019-11-28T20:07:50","modified_gmt":"2019-11-28T20:07:50","slug":"especialista-enseno-como-disenar-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/2019\/11\/28\/especialista-enseno-como-disenar-videojuegos\/","title":{"rendered":"Especialista ense\u00f1\u00f3 c\u00f3mo dise\u00f1ar videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><br>\n<!--StartFragment--><\/p>\n\n\n<p>Ense\u00f1ar c\u00f3mo utilizar y sacar provecho de Unreal Engine 4, una de las\n herramientas de creaci\u00f3n de videojuegos m\u00e1s potentes que existe, fue el\n objetivo del taller que Christian Andrade \u2013 representante para Am\u00e9rica \nLatina de la empresa estadounidense Epic Games-, realiz\u00f3 en el Campus \nSantiago.<\/p>\n\n\n\n<p>La actividad fue organizada por la Escuela de Ingenier\u00eda en \nDesarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, cuyo director, Felipe \nBesoa\u00edn, destac\u00f3 el inter\u00e9s que gener\u00f3 tanto entre especialistas como en\n usuarios.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cFue un evento abierto en el que participaron ilustradores, \ndise\u00f1adores, simpatizantes de los videojuegos e incluso hubo personas \nque vinieron desde Concepci\u00f3n, as\u00ed como tambi\u00e9n representantes de \nempresas del rubro\u201d, observ\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>El acad\u00e9mico se\u00f1al\u00f3 que los asistentes aprendieron \u201cc\u00f3mo desarrollar \nun proyecto desde cero y con acabados profesionales a trav\u00e9s de Unreal \nEngine\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Besoa\u00edn indic\u00f3 que, junto con ayudar al posicionamiento de la \nEscuela, eventos de este tipo permiten establecer lazos con la \ncomunidad. \u201cPara nosotros es de particular importancia la relaci\u00f3n con \nlas personas, en este caso generando una instancia que permite \ntransferir estas tecnolog\u00edas de manera abierta\u201d, explic\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cComo Escuela siempre estamos atentos al desarrollo y actualizaciones\n de games engines (como se denomina a los softwares creados para crear \nvideojuegos) de corte internacional. Cuando profesionales de las \nempresas que los dise\u00f1an vienen a Chile pasan a visitar nuestra \nUniversidad. En estas ocasiones, se realizan distintos tipos de talleres\n con la comunidad, instancia que aprovechamos para ampliar a todo \np\u00fablico interesado en aprender m\u00e1s sobre estas herramientas\u201d, a\u00f1adi\u00f3.<\/p>\n\n\n<p><!--EndFragment--><br>\n<br>\n<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ense\u00f1ar c\u00f3mo utilizar y sacar provecho de Unreal Engine 4, una de las herramientas de creaci\u00f3n de videojuegos m\u00e1s potentes que existe, fue el objetivo del taller que Christian Andrade \u2013 representante para Am\u00e9rica Latina de la empresa estadounidense Epic Games-, realiz\u00f3 en el Campus Santiago. La actividad fue organizada por la Escuela de Ingenier\u00eda&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":174,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/173"}],"collection":[{"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=173"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/173\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":175,"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/173\/revisions\/175"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/174"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=173"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=173"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/videojuegos.utalca.cl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=173"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}