Primera parte
¿Qué pasaría si la paz del mundo se viera destruida?, ¿si no hubiese quien controle la calma en la que una sociedad vive?. Ayuda a Noy en su aventura, descubriendo pistas, sobrepasando obstáculos, puzzles y enfrentándose a enemigos para salvar a sus compañeros de la maldición que puso Tral.
Equipo de trabajo​: Hans Schaa [1], Franco Núñez[1], Katherine López[1] y José Rojas[1]

Profesor(es) guía:​ Marco González, Oscar Cerda.


Contexto del juego
El escenario en el cual se desarrolla NOY, es basado en una comunidad que vivía en paz debido a que el elemento neutro era el encargado de mantener el orden, Pero todo esto funcionó hasta que la antimateria reapareció en forma de meteoro inesperadamente corrompiendo así a los elementales, pero hubo uno que no se vio afectado, el elemento neutro cuyo nombre es Noy.
Acompaña a Noy en esta aventura resolviendo una serie de puzzles y enfrentándose a diferentes enemigos corrompidos por Tral, para poder rescatar a los elementos y volver a la paz.


Datos relevantes
Este proyecto ha sido desarrollado por alumnos de la carrera de Ingeniería en desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, con el apoyo de los profesores Marco González y Oscar Cerda. Este desarrollo ha abarcado un periodo de 6 meses aproximadamente, siendo las horas de trabajo aquellas horas destinadas al período de clases y algunas horas extras ocupadas por cada alumno dentro del proyecto.


Enlace trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=_31ZIvPYPoI


Enlace itchio:
https://fnoma.itch.io/noy