Nuevo programa de televisión Legión Gamer

By Nicolás Barriga

SEPTIEMBRE DE 2021. Estudiantes de la carrera realizan programa de televisión de análisis y comentarios de videojuegos. Estudiantes de la Escuela de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual han terminado de grabar la primera temporada del programa Legión Gamer, emitido por la señal abierta del canal de televisión digital de la Universidad de…

Exponen uso de realidad virtual en la agroindustria

By Francisca Faúndez

13 DE OCTUBRE DE 2020. Académico expuso la posibilidad de utilizar como herramienta educativa un simulador diseñado para la agroindustria. El presente y futuro de la formación virtual, fue el centro de la exposición que el director de Tecnologías de la Información de Thinkagro , Felipe Besoain, realizó en el marco de la X Semana Internacional E-Learning…

Analizan impacto de los videojuegos en la educación

By Francisca Faúndez

22 DE SEPTIEMBRE DE 2020. Charlas, talleres y conversatorios fueron parte del “Futuro ya llegó”, actividad preparada por Explora Maule. Reflexionar sobre el uso de los videojuegos como herramienta pedagógica en la sala de clases y de la realidad aumentada en la vida cotidiana, fueron algunos de los temas del ciclo “El Futuro ya llegó:…

Presentan tecnologías para promover turismo con identidad regional

By Francisca Faúndez

9 DE SEPTIEMBRE DE 2020. Tours en 360°, realidad aumentada y marketing experiencial se posicionan como herramientas tecnológicas impulsadas por el laboratorio de medios Mauletec. Ofrecer al turista una experiencia única, basada en el contacto con la comunidad local y su identidad, aprovechando herramientas tecnológicas para implementar tours virtuales de reservas naturales o infraestructuras, es…

Publicación del artículo “Artificial Intelligence and Mobile Programming Courses for a Video Game Development Program in Chile”.

By Francisca Faúndez

9 DE SEPTIEMBRE DE 2020. La publicación se realizó en una edición especial de la revista, dedicada a la educación en computación e ingeniería en distintos países del mundo. Los académicos de la Escuela de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, Nicolás Barriga y Felipe Besoaín publicaron el artículo “Artificial Intelligence and Mobile…

Académico de la Escuela de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual publicó en la prestigiosa revista “JMIR mHealth and uHealth”.

By Francisca Faúndez

13 de AGOSTO 2020. El académico de la Escuela de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, Felipe Besoaín, publicó un trabajo derivado de su tesis doctoral en la prestigiosa revista “JMIR mHealth and uHealth”. La revista es la cuarta del mundo de mayor impacto en la categoría “Medical Informatics” según el  “Journal Citation…